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인스타그램 사진에 올라온 리니지투데이서버

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넷마블(Netmarble)은 PC와 콘솔(TV에 연결해 쓰는 게임기)에서 한꺼번에 이용할 수 있는 카트라이더: 드리프트를 대비하고 있다. 2009년 PC에서 처음 드러낸 카트라이더를 콘솔게임으로 재해석해 대화면 TV에서 온 보호자가 즐길 수 있게 만든 것이다. 엔씨소프트(NCSOFT)은 생동감 넘치는 레이싱 경험을 위해 언리얼 엔진4를 기반으로 4K UHD(초고해상도) 그래픽과

우리가 들었던 투데이서버에 대해 가장 재미있는 불만 정보

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30일 게임업계의 말을 인용하면 넥슨는 지난 19일 출시한 핸드폰 다중접속역할수행게임(MMORPG) 트릭스터M에 스마트폰과 PC에서 한번에 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 퍼플을 반영했었다. 퍼플은 넥슨(Nexon)가 지난 2018년 선보인 크로스 플랫폼이다. 리니지M, 리니지2M, 트릭스터M, 프로야구H3 등 엔씨의 대표 휴대폰게임을 4K UHD 고해상도로 PC에서 즐길

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중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 전년 9월 출시 후 9개월 만에 7억4900만달러(약 2300억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 수입 7위를 기록했었다. 17억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 수입의 절반 이상이

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한편 e스포츠경기를 잘 모르거나 전통 스포츠경기에만 호기심 있는 분들이 대부분 e스포츠의 토토사이트 도입에 부정적일 거라고 마음하며, 이러한 분들의 인식 변화를 이끌어내는 게 관건이겠다. 더불어 찬성하는 분들도 토토사이트가 전적으로 바람직해온 것이라고 마음하진 않을 것입니다. 하지만 e스포츠경기의 초장기적인 발전을 위해, 단점도 많고 우려도 많지만 앞으로 나아간다는 측면에서

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브랜딩은 생각보다 쉽고 간단하다. 누군가 내가 올린 기사글을 읽고 공감과 댓글로 소통하기를 원한다면 이것부터가 브랜딩의 실시이다. 이 브랜딩의 시작은 남들을 평범한 사람에서 한 회사의 대표, 업체로 성장시킨다. SNS헬퍼에서 인스타팔로워늘리기와 좋아요, 조회수 늘리기를 따라서 한걸음 더 나아갈 수 있다.